各位开发者:
为进一步规范应用发布流程,提升用户在平台内的使用体验,平台已于 08.19 对应用「价格」相关设置进行了整体调整。此次调整对价格模式的分类、填写逻辑及下载方式均做了优化,现将有关变更内容及填写标准统一说明如下,请各位开发者遵照执行。
一、变更概述
此前,应用价格模式采用「免费 / 付费」+「官方应用市场 / 开发者自托管」两步组合选择方式,存在逻辑重叠、理解成本高的问题。
自 0819 起,价格模式统一调整为以下 三种互斥选项:
免费 —— 仅限官方应用市场分发
积分兑换 —— 仅限官方应用市场分发,用户以站内积分购买,站内积分为活跃互动获取,无现金支付渠道
现金付费 —— 仅限开发者自托管分发,用户以现金方式在开发者自有站点购买
切换价格模式时,下载方式由系统自动联动锁定,开发者无需且无法手动切换下载方式。此举旨在减少配置错误,提升应用上架效率。
二、三种价格模式详解
(一)免费模式
项目 | 说明 |
|---|---|
价格模式 | 免费 |
下载方式 | 官方应用市场(自动锁定) |
适用场景 | 完全免费分享的插件、模板、扩展等 |
必填内容 | 应用包(.zip)、图标、截图、介绍、自检声明等 |
无需填写 | 积分类型、兑换数量、下载地址、测试账号、测试密码、现金金额 |
选择「免费」模式即表示开发者承诺该应用完全免费,用户通过官方应用市场即可直接下载,无需跳转外部站点。
(二)积分兑换模式
项目 | 说明 |
|---|---|
价格模式 | 积分兑换 |
下载方式 | 官方应用市场(自动锁定) |
适用场景 | 以站内积分(如金币、经验等)作为购买凭证的付费应用 |
必填内容 | 积分类型(从后台允许类型中选择)、兑换数量(受 |
无需填写 | 下载地址、测试账号、测试密码、现金金额 |
选择「积分兑换」模式表示用户需以站内积分完成购买,站内积分为活跃互动获取,无现金支付渠道,整个交易在平台内闭环完成,应用包由官方应用市场统一托管分发。
(三)现金付费模式
项目 | 说明 |
|---|---|
价格模式 | 现金付费 |
下载方式 | 开发者自托管(自动锁定) |
适用场景 | 开发者在其自有站点以人民币售卖应用 |
必填内容 | 下载地址(须与开发者资料中「官方网站」域名一致)、测试账号、测试密码、现金金额(单位:元,不低于1元) |
无需上传 | 应用包(不托管至官方应用市场) |
选择「现金付费」模式意味着:用户将跳转至开发者自有站点完成人民币付款及下载,开发者自行负责收款、发货及售后服务,平台不参与资金流转与分成。
三、常见误解澄清
针对近期收集到的问题,现就几项常见误解统一说明如下:
Q1:我自己的站点本身就是免费的,为什么不能选择「免费+自托管」?
自托管意味着用户需跳转至开发者自有站点下载应用。如应用确为免费,建议直接发布至官方应用市场,用户无需跳转即可在平台内一键下载,对用户而言更为便捷。因此新规则下不再支持「免费+自托管」这一组合。
Q2:现金付费是用户付款给平台官网吗?
不是。现金付费模式下,款项直接支付给开发者自有站点,平台不参与收款与分成。
平台仅协助应用展示及导流,开发者的收款、发货、售后等环节由开发者自行负责。
页面所展示的「收款二维码」系用于审核流程:开发者扫码支付对应金额(即所设现金价格)后,管理员将前往开发者站点模拟真实用户购买流程,以验证交易闭环的完整性。该笔费用为审核测试费,最终会回到开发者手里,非平台收取的上架费用。
Q3:积分兑换和现金付费的根本区别是什么?
两者核心区别在于:
扣费渠道不同:积分兑换扣除站内积分;现金付费收取人民币。
应用包托管方不同:积分兑换由官方应用市场托管安装包;现金付费由开发者自有站点托管安装包。
请开发者根据自身商业模式及技术能力合理选择。
四、结语
本次调整旨在降低应用发布配置的复杂度,同时明确不同商业模式的适用边界,保障用户与开发者双方的权益。请各位开发者在发布或编辑应用时,根据自身应用的收费属性合理选择价格模式,并按要求完整填写对应字段。
如有疑问,欢迎在开发者社区发帖咨询,或通过官方客服渠道与我们取得联系。感谢各位开发者长期以来的支持与配合。



